热文电影十三剧情介绍(十三剧情介绍)

华峰博客 215

我承认,我有错,我没有在早一些时候写这篇安利文。作为一名打了十多年主机游戏的玩家,近期才花了20多个小时通关了十三机兵防卫圈。

自认为见过大风大浪且开始出现电子ED症状的人,却在游戏通关之后确萌生了想写一点东西的想法,足见此游戏对我来说是有着不一样的体验,游戏界应该仅此一款,再无分店。

十三机兵是一个非典型的游戏,可以算是AVG+SLG,但是AVG和SLG两个模式是完全独立分开的。游戏分为三个板块,追忆篇(AVG),崩坏篇(SLG),探明篇(剧情回顾及说明)。

追忆篇:十三机兵,看名称就知道了,故事的主角有13个人,所以这是一个群像剧。13个人,13个视角,13个故事,互相穿插,互为伏笔,玩家需要从一个又一个的故事片段中拼凑出故事的全貌。复杂的人物关系+鲜明的角色塑造,不得不说这是一个牛逼的编剧。很遗憾我不能在这里说任何有关故事情节的东西,任何剧透都将对游戏体验造成巨大伤害,如果您没有玩过十三机兵,请您在看完本篇文章后不要再搜索任何有关十三机兵的信息,直接游戏就好了,你一定要信我,你一定要信我,你一定要信我!!(重要的事情说三遍)

崩坏篇:策略战棋模式,没什么好说的,就是比较传统的SLG,机师+机兵打怪兽,不同于机战系列的是十三机兵的战棋时间轴是即时的,但是可以暂停。

探明篇:十三机兵的故事讲的非常凌乱,谜题循序渐进,不停反转,倒叙、插叙手法用的炉火纯青,因为13个主人公的故事讲述顺序很大程度上是由玩家自己掌控的,所以每一个玩家都会有自己的阅读体验。探明篇的存在正是为了帮助玩家梳理故事线索而存在的,如果没有探明篇,很多玩家估计没法回顾故事全貌。

好了,就说这么多了,游戏在PS和SW平台均有,祝游戏愉快。

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