王者荣耀最新赚钱项目,有人在悄悄的日赚1000+

网络营销 尹华峰 浏览 评论来源:www.yinhuafeng.cn

  王者荣耀这几天在网络上突然就上了热搜。

  一件事就是人民日报在2017年7月4号连发两篇文章,称:《王者荣耀》作为游戏时极其成功的,打造了一款现象级的网络手游,从数据看,累计注册用户已经达到惊人的2亿,日活跃用户超过8000万,每7个中国人中就有一个人在玩王者荣耀,其中“00”后用户占比超过20%。

  可是它面向社会,却是不断的释放负能量,基于如此可观的用户基础上,不断的有社会悲剧重演:13岁学生因沉迷玩王者荣耀被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷父母10多万元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗险些送命……

  成也萧何败萧何。

  腾讯依靠着王者荣耀这款现象级的月流水高达30亿元,买皮肤一天赚1.5亿,甚至一季度收入就超过了94%的A股上市公司。但是就因为人民日报两篇批评文章,今天腾讯控股股价暴跌,一天市值蒸发将近1100亿港元。

  什么叫一字千金,这就是。

  第二件事就是《王者荣耀》宣布推出并试运行全新健康防沉迷系统,通过限制未成年人每天登陆游戏的时长、升级成长守护平台、墙画实名认证体系这“三板斧”,对未成年用户采取严格的保护措施,限制12岁以下未成年人每天只能上一个小时,12岁以上的未成年只能上2个小时,晚上9点钟之后未成年将不能上游戏。

  同时也推出了针对未成年人消费金额的限制。这绝对是国内游戏界一颗巨雷,也算的上市史上对未成年防沉迷最严厉的一个游戏系统。

  就是这两件事情,让王者荣耀和老东家腾讯一起在短短两天时间内登上各个平台的热搜。

  对于人民日报的发声以及王者荣耀针对未成年人推出的防沉迷系统,相信绝大部分人是很赞同的,

  但是有一部分人立马就联系到了商机,嗅到了钱的味道。

  有欲故有求,有求必有应。

  经常看到很多小孩子拿着父母的手机一玩就是几个小时,如今却智能每天玩一两个小时,这叫几千万的未成年该怎么办,每天看着游戏却不能玩,尤其现在到了暑假的时候,每天都有大把的时间来玩游戏,却不料腾讯直接来了一个杀手锏,这些憋坏了的未成年还不得变疯。

  有需求就是能赚钱,即使是上刑法的套路,照样有大批的人趋之若鹜。

  首先就诞生了一个解除防沉迷系统的项目:

  项目原理

  针对《王者荣耀》推出的未成年防沉迷系统,有一批“商家”立马推出了除防沉迷系统服务,其原理就是将未成年的身份证信息替换为姓名相同、但身份证号不同的成年人身份证信息。从知情者描述看来,如果之后身份证持有者进行实名认证从而顶掉了被破解账号的实名认证,店家还会提供“免费绑定另外一个身份证”的服务。

  这种破解服务通常的价格在30元—50元不等的价格。

  除了这种所谓的“破解”手段,还有一种更为直接的方式,那就是直接购买以及通过了实名制验证的成年人账号,这些账号在淘宝和各大社交平台均有出售,价格更是童叟无欺,交易量也是相当高的。

  这样游戏号的价格是根据游戏中不同的段位以及游戏装备的多少来决定价格的,有的账号甚至卖到了上千元的价格。

  推广渠道:

  这两个针对王者荣耀防沉迷系统的破解服务推广的渠道大致分为两个,

  一个是淘宝、闲鱼、转转等交易平台,通过平台的自带流量来引流。


  另一个就是QQ、微信等社交平台,通常是寻找一些年龄层次比较小的用户社群里面推广,比如说用户基数比较大的“00后”聚集的社群,通常也是卖给一个客户之后,立马就会带来一大串的客户,可能是小学某年级一个班的学生全部都来购买了。

  有的人甚至做起了二级代理,比如手上有一大批的未成年学生的资源,然后就从上家以优惠的价格购买大批账号,然后零售出去,赚取差价。

  也不得不感慨,王者荣耀的用户实在是太大,或者说是未成年的基数太大。

  据一个同样是“00后”的小代理表示,高峰期光卖优质等级的游戏账号一天就买了将近五千块钱,几乎就是一批十几个的小孩子,一个买了一个,单价在四百块左右。

  另外一个项目也是基于父母对孩子游戏时间的控制以及王者荣耀官方反沉迷而产生的一条产业链—代练。

  任何游戏都有代练行业,但是没有一款游戏的代练薪水能比的上王者荣耀的薪水。

  一些沉迷游戏的未成年征战在虚拟世界中,为了上分、排名而废寝忘食。有时候因为学业或者是家长的限制,很多未成年为了保持在游戏中以及同伴中的高端玩家,不惜重金请来游戏中的大神一起开黑,或者干脆把号给他们玩,来保持自己再游戏中的段位。

  一盘十几分钟的游戏大神的收费通常在20—50元之间,如果是直接把账号给大神玩价格则会更高。

  很多的玩家本来下单玩一盘,然而在一盘游戏之后就被大神的技术所折服,通常一名玩家都会要求大神陪玩两三个小时或者更多的时间。

  据媒体报道,很多代练一天都会玩十几个小时以上的游戏,能够打80—100盘左右的游戏,所以这些游戏中的大神一天的收入都是在1000+。

  而这些大神也通常是在游戏中的公屏上开脚本喊话,还有游戏交流的QQ群、贴吧等等游戏讨论区中招揽生意。

  前期招募到一批粉丝之后,后期就无需再进行引流了,第一个因为陪练的复购率很高,多了就接不过来了,另一个原因就是有很多粉丝被大神的技术所折服之后都会介绍自己的同伴以及游戏好友来让大神陪玩。

  不然这个产业链中也是有灰色的一面,有很多人都是开着脚本招揽生意,利用游戏的漏洞,无需人工一天也能实现上千的收入。

  当然还有王者荣耀连胜符啊,一月销售500单,买张符回来练几遍就会画了。

  很多人可能都会玩王者荣耀,但是又有多少人能想到这个游戏火爆的背后竟然有如此赚钱的项目呢。

  有多少人能想到,在父母、腾讯、社会三座大山夹缝中生长的需求竟然有如此之大。

  又有多少人能想到,“00后”的小屁孩购买欲望有那么旺盛。

  有需求的地方就会有人来满足,满足不了的话创造条件都会去满足。

  毕竟没有人跟钱过不去。

 

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